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	<title>Irregulier &#187; Générateurs de psychopathes</title>
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	<description>Telle une horloge atomisée</description>
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		<title>Critique de Dungeon Defenders, que vous oublierez vite</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 22:32:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reguen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Consumériste, moi ? Après l&#8217;acquisition à prix modique d&#8217;un superbe Samsung Galaxy S que j&#8217;aime, j&#8217;ai recommencé à acheter des jeux Android. La plupart sont bien codés, mignons, addictifs avec une ambition somme toute réduite. Puis il y a Dungeon Defenders, à quatre euros, qui m&#8217;a laissé très sceptique après trois heures de jeu. Démo technique de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Consumériste, moi ? Après l&#8217;acquisition à prix modique d&#8217;un superbe Samsung Galaxy S que j&#8217;aime, j&#8217;ai recommencé à acheter des jeux Android. La plupart sont bien codés, mignons, addictifs avec une ambition somme toute réduite. Puis il y a <a href="https://market.android.com/details?id=com.trendy.ddapp" target="_blank">Dungeon Defenders</a>, à quatre euros, qui <a href="http://twitter.com/#!/Reguen/status/43009122056146944" target="_blank">m&#8217;a</a> <a href="http://twitter.com/#!/Reguen/status/43009318160830465" target="_blank">laissé</a> <a href="http://twitter.com/#!/Reguen/status/43009514273910784" target="_blank">très</a> <a href="http://twitter.com/#!/Reguen/status/43009668154535936" target="_blank">sceptique</a> après trois heures de jeu.</p>
<p>Démo technique de la nouvelle plateforme Nvidia Tegra 2 (avec de l&#8217;Unreal Engine dedans), l&#8217;application figure en bonne place dans le showcase de jeux optimisés <a href="https://market.android.com/details?id=com.nvidia.tegrazone" target="_blank">Tegra Zone</a> (une simple surcouche à l&#8217;Android Market, inutilité bonjour). Le niveau et les attentes sont élevés. Et pourtant&#8230; Les défauts ne manquent pas.</p>
<div id="attachment_853" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://irregulier.net/wp-content/uploads/2011/03/02.jpg"><img class="size-full wp-image-853  colorbox-839" title="Logo Unreal Engine" src="http://irregulier.net/wp-content/uploads/2011/03/02.jpg" alt="Logo Unreal Engine" width="560" height="336" /></a><p class="wp-caption-text">C&#39;est joli au lancement mais ça ne sert à rien.</p></div>
<p>Dungeon Defenders est un mix de RPG et de tower defense médiéval, avec taverne &laquo;&nbsp;maison&nbsp;&raquo;, instances et vagues d&#8217;ennemis. Les joueurs doivent, dans un premier temps, construire des défenses (améliorables) pour protéger des cristaux géants de vagues de monstres qui viennent ensuite les détruire (sûrement par jalousie).</p>
<p>Si les défenses ne sont pas suffisantes, le joueur peut lui-même mettre des tatanes aux monstres (usuellement du gobelin). Les quatre classes ordinaires des RPG sont disponibles : tank, magicien, chasseuse et moine, le suivant étant plus difficile que le précédent. Le tout peut se jouer en local, en ligne ou en &laquo;&nbsp;LAN&nbsp;&raquo;, par Wifi j&#8217;imagine.</p>
<p>Côté histoire c&#8217;est&#8230; Autant dire qu&#8217;il n&#8217;y en a pas.</p>
<h3>Gameplay simplifié pour contrôles prise de tête</h3>
<p>Les deux gameplays (RPG et tower defense) sont très classiques. La partie RPG comprend les leveling, la récupération de loot (une main verte, jaune ou rouge indiquent l&#8217;intérêt de le prendre), la répartition de points de compétences, l&#8217;inventaire, du commerce simple et&#8230; c&#8217;est tout.</p>
<p>Le tower defense est limité à la création de tours (à partir de &laquo;&nbsp;mana&nbsp;&raquo; looté sur les cadavres), leur réparation et leur amélioration. Bien sûr il faudra veiller à bien les placer, en se laissant un espace pour passer. Il est aisé de bloquer un chemin aux monstres avec une construction dans un escalier. Une pratique très efficace que d&#8217;autres tower defenses interdisent.</p>
<p>Les bases posées, passons à la pratique : c&#8217;est horrible. Les combats contre les monstres sont erratiques. La &laquo;&nbsp;manette tactile&nbsp;&raquo; (joystick affiché en bas à gauche de l&#8217;écran) laisse peu de place aux déplacements précis. Désactivé, il laisse place à des déplacements typés point&#8217;n'click (par tape sur le sol ou monstre) un peu plus pratique. Les combats en guerrier sont eux aussi assez décevants : il suffit de s&#8217;approcher d&#8217;un groupe de mobs et de cliquer frénétiquement sur le bouton attaque pour les tuer en masse. Je n&#8217;ai pas eu le coeur de tester les autres classes&#8230;</p>
<div id="attachment_861" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://irregulier.net/wp-content/uploads/2011/03/04.jpg"><img class="size-full wp-image-861  colorbox-839" title="Dans la taverne" src="http://irregulier.net/wp-content/uploads/2011/03/04.jpg" alt="Dans la taverne" width="560" height="336" /></a><p class="wp-caption-text">Une interface intuitive...</p></div>
<p>La très mauvaise gestion des boutons Android n&#8217;arrange rien : seul le &laquo;&nbsp;Retour&nbsp;&raquo; est disponible, et il a des effets non désirés. Parfois il ramène au menu de pause/options (au lieu de sortir d&#8217;un sous-menu), souvent il propose de quitter l&#8217;application (voir la vignette de l&#8217;article). Chaque faux mouvement peut donc coûter cher.</p>
<p>Le jeu en ligne passe par <strong>papy Gamespy</strong>. Oui vous avez bien lu. Un nombre trop important de jeux Android nous ramène 10 ans en arrière, à l&#8217;ère des multijoueurs pourris par un server browser des moins bien foutus. Mon compte retrouvé, je me suis trouvé face à un système opaque. Une tape pour lancer une partie rapide et on se trouve téléporté dans une partie sortie d&#8217;on ne sait où. Aléatoire ? Géographie ? Matchmaking ? Aucune idée.</p>
<p>Une fois arrivé en ligne, aucune communication n&#8217;a lieu entre les joueurs, la moitié est absente et le jeu plante pendant le changement de niveau. Bien entendu, impossible de connaître le nom du serveur, la liste des scores ou le statut de la partie. Wouhou.</p>
<p>Détail qui a son importance : le mot de passe est tapé en clair et non avec les jolies étoiles habituelles. Bonjour sécurité.</p>
<h3>Pas adapté aux portables, du tout</h3>
<p>La partie graphique est aussi un désastre sur un écran de 4 pouces (480&#215;800). L&#8217;action est peu lisible, les zones de &laquo;&nbsp;clic&nbsp;&raquo; minuscules (pratique pendant les combats) et la précision des déplacements s&#8217;en ressent. Et surtout, surtout, l&#8217;interface est tout sauf adaptée. Les fenêtres et boutons se chevauchent, les textes dépassent, la sélection de certains items relève du jeu de patience et il faut s&#8217;armer d&#8217;une loupe pour lire la plupart des textes (typiquement les descriptifs de compétences, items ou les menus trop fournis).</p>
<p>La gestion de l&#8217;inventaire est donc décourageante. Les sous-menus s&#8217;enchainent, le clic est difficile, les textes et couleurs se combattent et les réactions sont absconses. Il est impossible de savoir facilement ce qu&#8217;on fait, ni où on est, ce qui n&#8217;encourage pas à s&#8217;en soucier.</p>
<p>Dans l&#8217;absolu, ça n&#8217;empêche pas le jeu d&#8217;être fun : on s&#8217;amuse à construire ses petites défenses, essayer de comprendre l&#8217;interface et apprécier les combats défoulants. Une fois la phase de construction passée, la frustration laisse donc place à la dopamine.</p>
<div id="attachment_844" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://irregulier.net/wp-content/uploads/2011/03/01.jpg"><img class="size-full wp-image-844  colorbox-839" title="Loupe requise" src="http://irregulier.net/wp-content/uploads/2011/03/01.jpg" alt="Loupe requise" width="560" height="336" /></a><p class="wp-caption-text">Ergonomie, je crie ton nom !</p></div>
<div id="attachment_858" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://irregulier.net/wp-content/uploads/2011/03/03.jpg"><img class="size-full wp-image-858   colorbox-839" title="Menu de sélection de perso" src="http://irregulier.net/wp-content/uploads/2011/03/03.jpg" alt="Menu de sélection de perso" width="560" height="336" /></a><p class="wp-caption-text">Le bouton Retour ramène au menu principal, pas à l&#39;écran précédent.</p></div>
<p>Le tout semble réellement taillé pour les tablettes. C&#8217;est à souligner parce que <a href="https://market.android.com/details?id=com.trendy.ddapp" target="_blank">la fiche</a> sur l&#8217;Android Market indique bien que des smartphones &laquo;&nbsp;haut de gamme&nbsp;&raquo; (Galaxy S en tête) sont recommandés, pour le résultat qu&#8217;on connaît. J&#8217;ai dû caler le curseur graphique vers le centre (dégradation moyenne donc) pour que l&#8217;appli ne rame pas. Je comprends que ce soit optimisé pour la plateforme Tegra, mais il y a des limites au favoritisme.</p>
<p>Ca doit être beau et lisible sur du 1024&#215;600 (Galaxy Tab) ou plus, mais pas en dessous. Problème : certaines &laquo;&nbsp;ardoises&nbsp;&raquo; (souvent low cost) affichent du 800&#215;480. Tout comme des appareils équipés de la plateforme Tegra 2. Je ne veux pas voir ce que ça donne, j&#8217;ai eu ma dose de navrant.</p>
<h3>Souhaitez-vous de continuer lire la critique? Yes &#8211; No</h3>
<p>La (demi) <a href="www.consolesyndrome.com/dossiers/vos-contributions-une-histoire-de-mauvaise-regionalisation/" target="_blank">régionalisation</a> est bien le pire dans ce jeu. Les menus sont mal écrits, les textes qui dépassent font comprendre que seul l&#8217;anglais était prévu, les vidéos et le tutoriel sont en shakespearien sans sous-titre et les expressions sont mal traduites. Pire, la moitié des fonctions ne le sont tout simplement pas.</p>
<p>Un travail bâclé qui nuit réellement à la compréhension de l&#8217;action, perdus que nous sommes entre l&#8217;anglais, les anglicismes, les traductions Google et le français légitime. Un exemple ?  La &laquo;&nbsp;boîte à éléments&nbsp;&raquo;, c&#8217;est l&#8217;inventaire.</p>
<div id="attachment_866" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://irregulier.net/wp-content/uploads/2011/03/05.jpg"><img class="size-full wp-image-866  colorbox-839" title="Réparation de bâtiment" src="http://irregulier.net/wp-content/uploads/2011/03/05.jpg" alt="Réparation de bâtiment" width="560" height="336" /></a><p class="wp-caption-text">Je repairingue, tu repairingues, il repairingue, nous repairinguons...</p></div>
<p>Il est impossible de passer en version anglaise, le menu d&#8217;options anémique (et ironiquement omniprésent) ne le propose pas. Et je ne me sens pas l&#8217;âme de trifouiller mon portable pour ce jeu.</p>
<h3>Ne gaspillez pas votre argent, jouez à PewPew</h3>
<p>A côté de cette production râlante et coûteuse, l&#8217;herbe est bien plus verte. Jean-François Geyelin, un Français qui semble beaucoup s&#8217;ennuyer, a créé <a href="https://market.android.com/details?id=com.jyaif.pewpew" target="_blank">PewPew</a>, shoot em&#8217;up en cadre fermé, hommage assumé à Geometry Wars (lui-même hommage aux années 80, musique incluse). Quatre modes de jeu sont disponibles, mon préféré étant le Megagore.</p>
<p>Dans ce mode, vous vous retrouvez donc dans une arène aux graphismes fil de fer vectoriels du plus bel effet, à éviter les &laquo;&nbsp;serpents&nbsp;&raquo;, cubes et étoiles lancées parl&#8217;explosion de ces derniers en cherchant des boucliers qui vous feront supporter un impact supplémentaire. Si vous survivez au déluge de traits, cubes et étoiles et atteignez 10 000 points, une nouvelle vie vous est offerte. Vous pouvez même regarder des replays de vos high scores.</p>
<div id="attachment_855" class="wp-caption aligncenter" style="width: 570px"><a href="http://irregulier.net/wp-content/uploads/2011/03/pewpew.jpg"><img class="size-full wp-image-855  colorbox-839" title="PewPew" src="http://irregulier.net/wp-content/uploads/2011/03/pewpew.jpg" alt="PewPew" width="560" height="336" /></a><p class="wp-caption-text">Ce jeu est FUN.</p></div>
<p>PewPew est fun, immédiat, fluide et surtout gratuit sans la moindre <a href="http://irregulier.net/592" target="_blank">publicité</a>. Il se paie même le luxe d&#8217;avoir des contrôles tactiles bien pensés, un &laquo;&nbsp;stick&nbsp;&raquo; servant aux déplacements, l&#8217;autre à la visée. Du Geometry Wars je vous dis.</p>
<h3>Ceci est un clip, avec un rocker moustachu à lunettes dedans</h3>
<p>Je suis en pleine période &laquo;&nbsp;rock décomplexé&nbsp;&raquo;, donc je redécouvre les oeuvres de Tenacious D et Eagles of Death Metal. Voici donc le clip de I Want You So Hard des EODM, featuring le frontman de Tenacious D, Jack Black. Enjoy.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/xb57g_eodm" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/xb57g_eodm" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="420" height="336"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Sinon moi ça va.</p>
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		<title>Play balls!</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 18:35:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Proteiforme</dc:creator>
				<category><![CDATA[Générateurs de psychopathes]]></category>
		<category><![CDATA[Horreurs japoniaises]]></category>
		<category><![CDATA[Ridicule in motion]]></category>
		<category><![CDATA[gappoi]]></category>
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		<description><![CDATA[Il est des choses qu&#8217;on ne devrait jamais mélanger. Le nutella et le beurre, l&#8217;écologie et les écologistes, Morandini et le journalisme, le curling et le curling. Mais, par ailleurs, il y a aussi des combinaisons qui ne demandent qu&#8217;à exister. Par exemple, mêler une bonne dose de testicules au sport me semble être une [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il est des choses qu&#8217;on ne devrait jamais mélanger. Le nutella et le beurre, l&#8217;écologie et les écologistes, Morandini et le journalisme, le curling et le curling. Mais, par ailleurs, il y a aussi des combinaisons qui ne demandent qu&#8217;à exister. Par exemple, mêler une bonne dose de testicules au sport me semble être une idée fabuleuse. Ce qui tombe à pic : elle a été réalisée.</p>
<p>Evidemment, qui d&#8217;autre que les Japonais pouvaient rendre ce service à l&#8217;humanité ? Le <a title="Des mecs qui en ont" href="http://www.youtube.com/watch?v=EQiIe5Wq89w" target="_blank">Gappoi</a> est donc l&#8217;association parfaite des mains baladeuses, de la lutte, et du chat bite. De ce que j&#8217;en ai compris, les règles sont assez simples : deux équipes de deux joueurs (parfois trois) se rencontrent sur un terrain de petite taille, pour une bonne séance de maltraitance de bijoux de famille. Une équipe marque en effet un point lorsqu&#8217;un de ses membres se saisit des parties d&#8217;un joueur adverse par derrière. On assiste donc à des retournements de situation fantastiques, à des gestes d&#8217;une technicité folle, et les match se terminent sur des scores bien plus élevés que dans le football, les gens étant bien moins enclins à protéger leurs testicules que je n&#8217;aurais cru.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/EQiIe5Wq89w" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<p>Notre culture manquant du progressisme nécessaire, je doute que ce sport franchisse nos frontières. Ma gorge se serre et j&#8217;ai les larmes aux yeux alors que je fais ce constat, mais le monde n&#8217;est pas prêt. Je reste néanmoins ouvert à toute proposition d&#8217;ouverture d&#8217;une ligue française de gappoi, offrant mes services en tant qu&#8217;arbitre. Car oui, un arbitre est présent à chaque partie, gage de sérieux dans la pratique. J&#8217;ai d&#8217;ailleurs quelques idées pour la création d&#8217;une variante française, sur la base des règles d&#8217;origine.</p>
<p>Tout d&#8217;abord, l&#8217;interdiction du port de la coquille, le côté extrême du sport devant être mis en exergue ;  de plus, on apprend rarement mieux que dans la douleur. Bien entendu, tout mouvement autre que l&#8217;acte goalistique sera proscrit et entraînera une pénalité. Autre point important : dans le but de se défaire de l&#8217;influence de notre sport national, le <a title="Cours souffler !" href="http://www.spitorswallow.co.za/blowme.php" target="_blank">vuvuzela</a> sera obligatoire durant les rencontres. L&#8217;absence de spectateurs risque en effet de nuire à l&#8217;ambiance, et le potentiel de 130dB par instrument sera un allié non négligeable dans la quête de l&#8217;ambiance que ce sport mérite. Pour ce qui est des infrastructures, peu importe, le gappoi peut être joué n&#8217;importe où : en extérieur, en gymnase&#8230; Je vous invite d&#8217;ailleurs très chaudement à inviter tous vos amis pour des parties endiablées dans votre salon. Faites vos règles : durée, taille de l&#8217;aire de jeu, interdiction d&#8217;utiliser une main, jeu sur un pied&#8230; Votre fertilité est la limite.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/6RaZKeRm_ac" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<p><em>Photo (CC) : </em><em> <a href="http://www.flickr.com/photos/paullew/3238810364/" target="_blank">Centaur &amp; a Lapith in battle</a> par Lawrence OP<br />
</em></p>
<div style="width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">
<h1 id="title_div3238810364">Centaur &amp; a Lapith  in battle</h1>
</div>
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		<title>Cinq jeux que j&#8217;installe et désinstalle en cinq minutes</title>
		<link>http://irregulier.net/172</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 12:22:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reguen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Générateurs de psychopathes]]></category>
		<category><![CDATA[battle realms]]></category>
		<category><![CDATA[beyond good and evil]]></category>
		<category><![CDATA[counter strike: source]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon]]></category>
		<category><![CDATA[jeux maudits]]></category>
		<category><![CDATA[red orchestra]]></category>
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		<description><![CDATA[Je ne sais pas pour vous, mais les billets de blog centrés autour de mes goûts, moi j&#8217;adore. En tant que joueurs, ça doit nous arriver à tous, de compter parmi ses achats un certain nombre de jeux qu&#8217;on connaît bien, qui sont parfois relativement populaires mais qui pour une raison inconnue ne dépassent pas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Je ne sais pas pour vous, mais les billets de blog centrés autour de mes goûts, moi j&#8217;adore. En tant que joueurs, ça doit nous arriver à tous, de compter parmi ses achats un certain nombre de jeux qu&#8217;on connaît bien, qui sont parfois relativement populaires mais qui pour une raison inconnue ne dépassent pas le quart d&#8217;heure sur notre disque dur.</p>
<p style="text-align: justify;">Voici donc les cinq jeux que j&#8217;installe régulièrement dans l&#8217;espoir d&#8217;un jour prendre plaisir à les finir ; pour être déçu (de moi, du monde, de l&#8217;univers) quelques minutes après l&#8217;écran de chargement, joie.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-172"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Attention : les vidéos n&#8217;ont aucun intérêt.</p>
<h3>Counter Strike: Source</h3>
<p style="text-align: justify;">Je ne peux pas y jouer, vraiment. Il démarre, j&#8217;avance, tue une personne, me fais tuer. Second round, je tue trois personnes en campant, j&#8217;avance, je meurs. Counter Strike, ce n&#8217;est pas un jeu, c&#8217;est un simulateur de balles perdues pour lequel j&#8217;ai gaspillé quinze euros.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin j&#8217;y suis nul, n&#8217;ayant ni le skillz (ou 5ki11Z) ni la patience de télécharger les 50 fichiers son de chaque serveur. Le skill consiste donc à sauter partout et abattre vos ennemis en une balle, risque que la plupart des joueurs ne prennent pas, en préférant rester planqués ou balancer des flashbangs tous les cinq mètres. On s&#8217;amuse bien quoi.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x9mfx4" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x9mfx4" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="420" height="336"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">CS:S, c&#8217;est le camping en forêt élevé au rang de doctrine militaire. Ni plus ni moins.</p>
<h3>Ghost Recon</h3>
<p style="text-align: justify;">Oui oui le tout premier, celui avec les décors qui tiennent en dix polygones. Je le réinstalle régulièrement, le rustine, joue un peu de la campagne et abandonne, souvent à la première ou deuxième mission. Vous savez, celle où on doit récupérer un imbécile qui parle une langue bizarre au fin fond d&#8217;une grotte obscure en Géorgie.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x9mz6c" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x9mz6c" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="420" height="336"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Les seuls bons souvenirs sont en multijoueurs : le mode coopératif est une petite merveille avec les bonnes personnes, surtout en pleine ville dans une difficulté élevée. Passer deux minutes à se couvrir à chaque coin de rue, venger le premier mort pour être sûr de mourir quelques minutes plus tard. Du bonheur pur, bien plus qu&#8217;en solo.</p>
<h3>Beyond Good and Evil</h3>
<p style="text-align: justify;">Le jeu que je nomme régulièrement &laquo;&nbsp;8ème merveille du monde&nbsp;&raquo;,  première du monde vidéoludique, et que pourtant je n&#8217;ai jamais fini, la faute à un boss de fin qui exploite les lacunes de ma coordination motrice. Heureusement que des joueurs zélés ont posté la fin sur Youtube. Oui j&#8217;ai honte.</p>
<p style="text-align: justify;">Je le réinstalle donc régulièrement, après l&#8217;avoir acheté deux fois, l&#8217;une sur DVD, l&#8217;autre sur Steam, en hésitant à ouvrir le porte monnaie une troisième fois pour l&#8217;avoir sur <a href="http://www.gog.com/en/gamecard/beyond_good_and_evil/" target="_blank">Good Old Games</a> avec ses goodies&#8230; Je reprends toujours le début avec plaisir, je ressors de l&#8217;ilot noir, remporte quelques courses, remporte une perle à l&#8217;Akuda Bar et ainsi de suite jusqu&#8217;à&#8230; jusqu&#8217;au moment où je me rends compte qu&#8217;un passage relativement pénible m&#8217;attend et que reprendre la sauvegarde de la toute fin que j&#8217;ai conservée ne m&#8217;intéresse plus tellement.</p>
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<p style="text-align: justify;">Bof, <a href="http://www.dailymotion.com/video/x5lb98_beyond-good-and-evil-2-ubidays-teas_videogames" target="_blank">vivement le 2</a>.</p>
<h3>Red Orchestra</h3>
<p style="text-align: justify;">Le jeu hardcore par excellence, où j&#8217;ai passé des minutes entières à tirer sur des amas de trois pixels situés à 500m dans l&#8217;espoir de les tuer alors qu&#8217;eux m&#8217;abattaient sans se poser de question. On s&#8217;y amuse, vraiment, l&#8217;ambiance est fantastique mais sérieusement, je n&#8217;ai pas la patience d&#8217;apprendre à y jouer. Un peu le contraire de Day of Defeat: Source, que j&#8217;évite pour toute la frustration qu&#8217;il m&#8217;inflige, en étant pourtant plus facile.</p>
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<p style="text-align: justify;">Je le réinstalle parfois pour profiter de l&#8217;ambiance, sans plus. Peut-être que quand j&#8217;aurai le temps&#8230; Ouais.</p>
<p style="text-align: justify;">PS : Oui la vidéo est laide, Fraps est juste trop gourmand.</p>
<h3>Warcraft III: Reign of Chaos et Frozen Throne</h3>
<p style="text-align: justify;">Je me souviens encore quand je l&#8217;ai vu dans mon Boulanger préféré, dans sa grosse boîte en carton avec l&#8217;add on et le guide stratégique. Quel gâchis. J&#8217;ai dû y jouer une, deux semaines, puis j&#8217;ai laissé tomber à la première difficulté, comme beaucoup d&#8217;autres jeux. Après en avoir lu et entendu toutes les louanges, me retrouver devant un jeu où il suffit de taper de bêtes monstres pour améliorer des héros éphémères,  rire cinq minutes avec les répliques puis me rendre compte de la vacuité du scénario m&#8217;ont fait regretter mes deniers. La campagne n&#8217;est pas vraiment intéressante, le multijoueur correct mais pas passionnant&#8230; Je n&#8217;ai pas accroché au trip. Du tout.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x9tbip" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x9tbip" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="420" height="336"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Je le réinstalle parfois, en prenant plus de plaisir à le patcher qu&#8217;à y jouer. Et puis ce jeu a fait de l&#8217;ombre à mon Battle Realms chéri, alors je lui en veux un peu.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Et vous, quels sont vos jeux maudits ?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">
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